Пионеры онлайн игр клиентские стрелялки

Онлайн-игры сегодня составили серьезную конкуренцию многим разновидностям досуга человека. Увлечение этими играми выделили даже в отдельное течение кибер-спорт. На этом можно даже зарабатывать неплохие деньги, принимая участие в различных турнирах или, продавая шмот, игровую валюту. Особенно хороши для этого Клиентские Онлайн Игры Стрелялки.
Стоит ли говорить об огромном разнообразии онлайн-игр, которые сегодня представлены на просторах интернета. Они делятся на 2 направления:
Клиентские.
Браузерные.
Если второе направление достаточно новое и силу этого не достигло достойного уровня развития, к тому же многие не расценивают их как полноценные проекты, то с первым направлением все обстоит совершенно иначе. Клиентские онлайн игры стрелялки занимают в нем особое место. Можно даже сказать являются пионерами такого огромного пласта, как многопользовательские игры. Толчком для создания полновесных клиентских шутеров послужила бессмертная классика жанра Conter Strike.
Именно онлайн-шутеры являются основой для создания полномасштабных многопользовательских игр иных жанров: RPG, стратегия, racing.
Развитие жанра
Впервые в CS максимально функционально воплотились возможность проведения тактических боев и самостоятельно экипировать бойца. Именно эта схема в различных вариациях с тематическими изменения и дополнениями применяется абсолютно во всех современных проектах. Можно сказать, что концепция Conter Strike является скелетом любой клиентской онлайн игры стрелялки.
Само собой, значительно улучшилась графическая составляющая современных проектов, и они не уступают играм, ориентированным на одиночное прохождение. При этом перед разработчиками становится проблема, повышая качество графики, необходимо снижать до оптимального уровня системные требования, ведь максималку потянут компьютеры немногих пользователей, это приведет к значительному сокращению игровой аудитории, что поставит проект на грань закрытия.
Помимо оптимизации, перед разработчиками клиентских стрелялок стоит проблема высокой конкуренции. Давно прошло то время, когда эту нишу безраздельно занимал CS. Сегодня, наверное, не хватит и недели, чтобы даже поверхностно ознакомиться со всеми подобными проектами.
Высокий уровень конкуренции, безусловно, способствовал бурному развитию направления онлайн-шутеров, и в то же время привнес негативные моменты. Из положительных факторов можно отметить:
Увеличение количества боевых режимов.
Расширение арсенала.
Возможность прокачки как персонажа, так и вооружения.
Совершенствование боевой системы.
Из негативных качеств современных онлайн-шутеров главным является перегруженность геймплея различными функциями, в виде меню и подменю. Они значительно затрудняют новичку игровой процесс в результате геймер может попросту забросить игрушку и начнет качать аккаунт в другом, более понятном проекте.
Также неоднозначную реакцию игрового сообщества вызывает «донат». С одной стороны, он помогает геймеру быстро сравняться с высокоуровневыми игроками, с другой сводит на нет старания тех, кто качает аккаунт своими силами. Но при этом следует учитывать, что «донат» не добавляет игрового навыка самому пользователю. Кроме того, он является основным средством заработка для разработчиков, поэтому с этим явлением необходимо просто смириться.
Выбор игры
Изобилие многопользовательских шутеров иногда вводит в ступор пользователя. Глаза разбегаются, хочется поиграть во все. Но если игрок хочет достичь высоких результатов, заработать хорошую статистику придется остановиться на какой-то одной игре. Ведь намного интересней «рубиться» на высоких уровнях прокачки персонажей и вооружения с опытными игроками.
Современные клиентские онлайн игры стрелялки – это великолепный выбор для тех, кто любит совмещать изощренные тактические поединки с бескомпромиссным «валивом» при этом иметь возможность передохнуть между боями, улучшая амуницию, вооружение и персонажа.